Tja, doof. Sie haben sich leider verkalkuliert und sind pleite und hoch verschuldet.
In anderen Worten:

GAME OVER

Laden Sie die Seite erneut (F5), um es nochmal zu versuchen.

Glückwunsch, Sie haben Milestone 1 erreicht!

Sie haben alle Kraftwerke so weit verbessert, wie es geht. Ihr Gewinn liegt bei über 70.000.000€ pro Tick und Sie haben über 5.000.000.000€ auf dem Konto. Sie können jetzt natürlich alles weiter laufen lassen. Sie können aber auch alles wieder auf 0 setzen und von vorne beginnen, um sich an Milestone 2 zu versuchen. Milestone 2 ist schwerer, da alle Mali um 2% gesteigert sind.

Wenn Sie sich an Milestone 2 versuchen wollen, klicken Sie hier:

Glückwunsch, Sie haben Milestone 2 erreicht!

Sie haben alle Kraftwerke so weit verbessert, wie es geht. Ihr Gewinn liegt bei über 70.000.000€ pro Tick und Sie haben über 5.000.000.000€ auf dem Konto. Sie können jetzt natürlich alles weiter laufen lassen. Sie können aber auch alles wieder auf 0 setzen und von vorne beginnen, um sich an Milestone 3 zu versuchen. Milestone 3 ist schwerer, da alle Mali um 2% gesteigert sind.

Wenn Sie sich an Milestone 3 versuchen wollen, klicken Sie hier:

Glückwunsch, Sie haben Milestone 3 erreicht!

Sie haben alle Kraftwerke so weit verbessert, wie es geht. Ihr Gewinn liegt bei über 70.000.000€ pro Tick und Sie haben über 5.000.000.000€ auf dem Konto. Sie können jetzt natürlich alles weiter laufen lassen. Sie können aber auch alles wieder auf 0 setzen und von vorne beginnen, um sich an Milestone 4 zu versuchen. Milestone 4 ist schwerer, da alle Mali um 2% gesteigert sind.

Wenn Sie sich an Milestone 4 versuchen wollen, klicken Sie hier:

Glückwunsch, Sie haben Milestone 4 erreicht!

Sie haben alle Kraftwerke so weit verbessert, wie es geht. Ihr Gewinn liegt bei über 70.000.000€ pro Tick und Sie haben über 5.000.000.000€ auf dem Konto. Sie können jetzt natürlich alles weiter laufen lassen. Sie können aber auch alles wieder auf 0 setzen und von vorne beginnen, um sich an Milestone 5 zu versuchen. Milestone 5 ist schwerer, da alle Mali um 2% gesteigert sind. Milestone 5 ist aktuell der letzte Milestone.

Wenn Sie sich an Milestone 5 versuchen wollen, klicken Sie hier:
Kontostand

Brutto Unterhaltskosten Umsatzsteuer
Gewinn

Erzeugter Strom Forschungspunkte Filialen
kWh
Windräder Solarkraftwerke Kohlekraftwerke
Kernkraftwerke Fusionskraftwerke Mikrowellenkraftwerke

Filialmiete Unterhalt Windkraftwerke Unterhalt Solarkraftwerke
Unterhalt Kohlekraftwerke Unterhalt Kernkraftwerke Unterhalt Fusionskraftwerke
Unterhalt Mikrowellenkraftwerke

Was ist das?

Energiekonzern ist ein sogenanntes "Idle Game". Ziel ist es, ein florierendes Energieunternehmen aufzubauen. Die Seite ist zwar responsiv, es kann aber dennoch sein, dass das Spielerlebnis und das Layout auf mobilen Endgeräten oder Fensterbreiten unter 768 Pixeln Breite nicht befriedigend ist. Ich empfehle daher, das Spiel im maximierten Fenster auf einem PC zu spielen.

Was muss ich beachten?

Energiekonzern basiert rein auf JavaScript und HTML/CSS. Eine Kommunikation mit dem Server findet darüber hinaus, dass Sie die URL des Spieles aufgerufen haben und der Server Ihnen daraufhin diese Webseite angezeigt hat, nicht statt. Ihr Spielstand ist, sobald sie den Tab schließen oder die Seite neu laden, nicht mehr verfügbar. Eine Speicherfunktion besteht nicht.

Wie funktionert das hier?

Unter den einzelnen Gebäuden sehen Sie Buttons mit der Aufschrift +1 und +5. Damit können Sie die angegebene Anzahl an Gebäuden erwerben. Wenn Sie nicht genügend Geld haben, sind die Buttons ausgegraut. Die Preise der einzelnen Gebäude sehen Sie, wenn Sie mit der Maus über den Button fahren.

Sobald Sie Ihr erstes Kraftwerk und Ihre erste Filiale gebaut haben, beginnen Sie, Geld zu verdienen. Die Zeit vergeht in Energiekonzern in sogenannten Ticks, Sie bekommen pro Tick Ihr Geld. Ein Tick entspricht 2 Sekunden. Ihr Einkommen hängt von mehreren Faktoren ab. Jedes Gebäude (Filialen, Kraftwerke) hat Unterhalts-/Mietkosten. Zudem führen Sie 32% Steuer an den Staat ab. Sie verkaufen Ihren Strom für einen Festpreis von 1.29€ pro kWh. Je mehr Filialen Sie haben, desto mehr können Sie verkaufen, bezahlen aber auch mehr Miete.

Achten Sie darauf, regenerative (Wind, Solar) oder saubere Energiequellen (Fusion, Mikrowellen) zu bevorzugen. Wenn Sie zu viele Kohlekraftwerke bauen, erhöht der Staat Ihre Steuerlast und Ihre Marketingkosten steigen, da Sie gegen ein schlechteres Image ankämpfen müssen. Wenn Sie zu viele Kernkraftwerke bauen, steigen Ihre Marketingkosten, weil Ihr Ruf sinkt. Nicht jeder findet es gut, wenn in seiner Nachbarschaft neue Kernkraftwerke gebaut werden. Planen Sie gut; einmal gebaute Kraftwerke können Sie nicht wieder abreißen.

Wenn Sie genügend Geld und Forschungspunkte gesammelt haben, können Sie Ihre Kraftwerke verbessern. Die Verbesserungen wirken sich wie folgt aus:

  • Windräder
    Der Unterhalt von Windrädern pro Einheit verringert sich mit jeder Verbesserung um 2%, bis er einen Endwert von 240€ pro Tick erreicht.
  • Solarkraftwerke
    Der Unterhalt von Solarkraftwerken pro Einheit verringert sich mit jeder Verbesserung um 2%, bis er einen Endwert von 486€ pro Tick erreicht.
  • Kohlekraftwerke
    Der Unterhalt von Kohlekraftwerken pro Einheit verringert sich mit jeder Verbesserung um 2%, bis er einen Endwert von 1235€ pro Tick erreicht.
  • Kernkraftwerke
    Der Unterhalt von Kernkraftwerken pro Einheit verringert sich mit jeder Verbesserung um 2%, bis er einen Endwert von 3145€ pro Tick erreicht.
  • Fusionskraftwerke
    Der Unterhalt von Windrädern pro Einheit verringert sich mit jeder Verbesserung um 2%, bis er einen Endwert von 6400€ pro Tick erreicht.
  • Mikrowellenkraftwerke
    Der Unterhalt von Mikrowellenkraftwerken pro Einheit verringert sich mit jeder Verbesserung um 2%, bis er einen Endwert von 7200€ pro Tick erreicht.

Die oben angesprochenen Mali wirken sich wie folgt aus:

  • Sie bauten 20 oder mehr Kohlekraftwerke
    Kohlekraftwerke sind umweltschädlich und fossile Brennstoffe endlich. Kohlekraftwerke zu bauen führt zu schlechter Publicity, zudem erhebt der Staat nun 6% mehr Steuern von Ihnen (Steuerlast steigt von 32% auf 38%). Um die schlechte Publicity zu bekämpfen, geben Sie mehr für Marketing aus. Ihr Einkommen sinkt dadurch um 13%.
  • Sie bauten 20 oder mehr Kernkraftwerke
    Nicht jeder hat gern ein Kernkraftwerk in seiner Nachbarschaft. Sie geben mehr für Marketing aus, um die Bürger zu beruhigen. Ihr Einkommen sinkt dadurch um 4%.

Zudem gibt es folgende Boni:

  • Sie bauten 150 oder mehr Windräder
    Windräder sind nicht besonders kosteneffizient. Dennoch setzen Sie auf erneuerbare Energien. Das bringt Ihnen positive Publicity, Sie nehmen dadurch 2% mehr Geld ein.
  • Sie bauten 150 oder mehr Solarkraftwerke
    Ähnlich wie Windräder sind Solarkraftwerke nicht besonders effizient. Dennoch setzen Sie auf erneuerbare Energien. Das bringt positive Publicity und steigert Ihr Einkommen um 2%.

Es gibt weitere Boni und Mali im Spiel. Grundsätzlich lässt sich sagen: je mehr Sie Ihren Fokus auf erneuerbare Energien legen, desto mehr Boni erreichen Sie und desto mehr erhöhen sich Ihre Einnahmen langfristig. Legen Sie den Fokus mehr auf umweltschädliche Energien, erzielen Sie kurzfristig höhere Gewinne, langfristig allerdings wirken sich die Mali extrem aus und Ihre Einnahmen sinken massiv. Boni und Mali, die Sie einmal erlangt haben, sind mit einer Ausnahme nicht rückgängig zu machen. Die Ausnahme ist ein genereller, fortlaufender Check: wenn Sie grundsätzlich mehr umweltfreundliche Kraftwerke (Windräder und Solar) bauen, als umweltschädliche oder unbeliebte (Kohle und Nuklear), erhöht dies Ihre Einnahmen.

Ich habe einen Bug gefunden!

Kann schon sein. Ich bin kein Programmierer und auch kein Gamedesigner. Ich spiele nur gern mit Dingen herum und habe die Hoffnung, sie danach besser zu verstehen. Sie können mir gerne unter kontakt [at] tobiasb dot eu eine Mail mit Ihrem Fund schreiben.

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